578 期 - 如何读懂 ECMAScript 的规范?

编辑:liu-jin-yiYucohnyMatrixbirds

🔥 本周热门

什么是 JavaScript 原始值的包装对象? — Dr. Axel 讲述了 boolean 和 string 等基本类型是如何关联包装类,以及如何使用这些包装类。

Dr. Axel Rauschmayer

如何读懂 ECMAScript 的规范? — 每次有新的 ECMAScript 的规范,timothygu 都会链接到它 -- 例如:ES2022 规范草案。本篇文档主要讲述了如何去阅读 ECMAScript 的规范,以及讲述了阅读规范的好处等。

Timothy Gu

📄 PDF: 从 JavaScript 到 Rust:一本书带你入门 — 如果您热衷于学习日益流行的系统语言,这本书将带你从 JavaScript 工作流程转到 Rust 生态系统。本书源代码仓库

Jarrod Overson

Cheerp v2.7:将 C++ 编译为 WebAssembly 和 JavaScript — 提供 JavaScript 到 C++ 互操作性的独特工具(基于 clang 编译器构建)的最新版本获得了 ES 模块支持,并产生比以前更快、更小的输出。

Carlo Piovesan

快讯:

版本发布:

Playwright v1.19 – 浏览器自动化库。
neo.mjs v3.2.5 – Web Worker 增强的前端框架。
Jasmine v4.0.1 – JS 测试框架。
Resemble.js v4.1 – 图像分析和比较库。
eva.js v1.2.7 – 前端游戏引擎。
History v5.3 – 用 JS 管理会话历史。
qooxdoo v7.0 – 一个通用的 JavaScript SPA 框架。

📒 教程与趣事

如何在离开页面时可靠地发送 HTTP 请求 — 当更改页面时,浏览器不保证保留打开的 HTTP 请求,但有一些缓解措施或替代方法(例如信标)。

Alex MacArthur

如何开发 Web 文本编辑器 — 文章作者正在构建基于浏览器的设计工具,本篇文章主要讲述了他思考制作可靠文本输入小部件的一些技术问题。

Ilya Medvedev

JavaScript 新提案:Records 和 Tuples — 两年前我们提到了 record 和 tuples 的提案(这是两种新的深度不可变的 JS 原始类型)在 TC39 以及达到了第 2 阶段。现在添加 polyfill 就可以使用了。

Johnny Simpson

你可以在 JavaScript 中 throw() 任何数据 —— 作者用“throw”做实验,最后质疑了他自己处理错误的心智模型。

Ben Nadel

什么是 Responsible JavaScript?Responsible JavaScript 的作者谈论了数据使用、用户体验、向后兼容性等主题。

Smashing Magazine Podcast podcast

如何在 Vue 中使用 nextTick()nextTick(callback) 在 DOM 中已更新。

Dmitri Pavlutin

在 Next.js 中优化第三方脚本加载

Leena Sohoni and Houssein Djirdeh (Google)

3 分钟了解 Lodash 的 10 件事

EzBackend

比较 Gatsby 和 Next.js

Alex Barashkov

使用 React、Hooks 和 Chakra-UI 实现生命游戏

Ruslan Elishaev

🛠  代码与工具

Screenshot: 不依赖浏览器原生能力的截屏库 — 该库基于 MediaDevice API 来提供了易于截屏的抽象。如果你有兴趣可以来看看 GitHub 仓库

Tejas Kumar

FormKit 入门指导:一个基于 Vue 3 实现的表单框架 — 该项目受 Vue Formulate 早期工作的启发,实现一个完善用于构建表单的 Vue 框架。如果你有兴趣可以来看看 GitHub 仓库

Justin Schroeder

Stylo:一个开源的所见即所得的 JavaScript 富文本编辑器 — 轻量、无依赖并且你可以按需配置你的默认工具栏。

David Dal Busco

Beam:一个基于 Node.js 实现的仿造 Github 风格的团队留言板 — Beam 是一个高仿 Github 系统提供的留言板,用于团队沟通。如果你有兴趣可以来看看 GitHub 仓库

PlanetScale

Stockfish.js:一个棋类游戏引擎 — Stockfish 是一个受欢迎的棋类游戏引擎。棋类游戏引擎一般 通常使用 C++ 编写,但是这个项目通过 WebAssembly 将其引入 JavaScript 上下文。

Nathan Rugg

😆 Elevator.js:一个老式风格的“回到顶部”按钮 — 只是有一点趣味。

Tim Holman

enum-xyz:使用 Proxy 实现 JavaScript 中的枚举 — 一个 js-weekly 的读者,分享的有趣实现思路。

Chase Fleming

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